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产品产地 | 中国 |
行业类型 | 剧本杀 |
全网同名 | 聚狼剧本杀 |
剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
4、多换位思考一下自己的人物,不要以自己的观点出发去做事情想事情,而去想那个人物会怎么做,多了就会慢慢带入。5、实在沉浸不了的玩家,可以将注意力转向还原故事或者推理凶案,这样也能享受故事乐趣。实在沉浸不了,剧本杀复盘解析在别的玩家沉浸时也不要笑。恐怖本 (以感受为主)1、如果是变格恐怖本,切记推理时思维要跳脱一点,越是天马行空的想法可能越接近真相。2、如果是本格恐怖本,那就可以更多地往人为的方面去考虑,毕竟,比鬼更可怕的是人心。3、温馨提示:不要对扮演鬼怪的NPC恶语相向或拳脚相加,每一个恐怖本的NPC都是上帝派来的小天使。玩家偏向团队对抗和竞技,有强大的互动性和不可确定性,一般会有加入机制的玩法。1、虚假交易,用谎言编造一个假道具与他人的真道具交换,事成之后会非常有成就感的。2、绝地反击,前期忍辱负重做走狗,后期悄悄破茧成蝶惊艳所有人!3、舔狗式欺诈,适用于谎话连篇的“无本作者”,通过谎言一直骗取某一阵营头子的信任,等到时机成熟即可在背后捅刀。4、要有想赢的心,放开了玩。5、“骗就完了。”
据中新网采访消息,目前大部分剧本杀的作者都是剧本杀或者推理小说爱好者转型来的,而非很专业的作家。不过今年由于疫情原因,有影视行业从事编剧工作的人进入到剧本杀的圈子,但总体上比例不算大。创作者言,相对常规的小说创作,剧本杀创作是一个相对复杂的过程,要考虑很多支线人物的内容,有些剧本的创作难度不亚于影视剧本。所以优质的剧本作者和头部IP是剧本杀行业的稀缺资源,盗版作品对优质IP的影响极大,也伤害作者权益和创作热情。另一方面,剧本涉黄、行业管理不规范现象也同样存在。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色业内一名编剧曾对《文汇报》记者透露,大量“剧本杀”的创作背景为凶杀案,剧本中难免会出现暴力犯罪和香艳的故事情节,“毕竟重口味、强刺激的剧本更可能吸引到玩家。”2020年7月份,“1818黄金眼”报道过,23岁的杭州女孩团购了一家高分推理馆的剧本杀套餐,而在到达门店的时候却只有她跟另一名 玩家在场。随后男方对女方不是非常尊重,甚至出现了一些上下其手的情况。该女生向店家反映无果后选择报警。对于市场而言,剧本杀目前是一个比较新的行业,盗版内容、管理不规范等问题的出现无可避免,但对于热爱这个游戏的玩家而言,较差的体验感会影响他们的参与度,对于行业而言,内容监管、行业规范、合理竞争……路漫漫其修远兮,要做的还很多。
剧本很重要。“好的城限本数千元起,本更是有钱也买不到”。为了争夺限定剧本,经常有用灰色手段贿赂发行方的事件传出。对于经营者来说,拿到限定剧本,意味着可以吸引到更多玩家,迅速在所在城市打出名气。从客单价来说,城限本也比普通盒装本高出50%-150%不等,利润十分可观。另一个关键资源是DM。作为游戏的主持人,剧本杀复盘解析DM是串起整场剧本的核心人物。“有的玩家是跟着DM走”,辰柒说,“如果说把剧本杀当作一出戏,DM是集编、导、演一体的角色”。为了自救,辰柒和三个合伙人都兼职做DM,节省人工成本的同时,也避免了“核心资产”的流失。但北京高昂的店租和极度内卷的行业还是让利润摊得极薄。“我们不擅长表演,主要做推理本,大部分新手想要从情感本、欢乐本入手,这其实对我们的获客很不利。”因此,在大众点评等平台做投放吸量、提高深度用户复购率、社群运营,这些运营方式对剧本杀经营都必不可少。
随着从业者数量暴增,行业不可避免地内卷起来,所有人都在围绕着RPG游戏的体验感下功夫。比较常见的方式是做实景,也就是像《明星大侦探》中的场景一样,案发现场的陈设布置和线索都是实物,推理依靠对实物的搜索。
玩家需要更换门店提供的服装来贴合游戏角色,并按照指引完成任务。这种游戏方式体验感强而直接,深受玩家喜爱。
2021年北京某新开的实景推理馆上线了6个主题,平均价格在358-428元之间,游戏时长4小时左右,目前周五晚场及周末两天几乎是全部爆满状态,连次周周末都很难预订。实景越做越华丽,价格也水涨船高,在一线城市玩家还能够承受,在更下沉的市场中则没那么受欢迎。3万家门店中,绝大多数都是非实景剧本杀,也叫桌面剧本杀。
这更接近桌面游戏的状态,所有剧本都以文字形式呈现,线索也大多是图文线索卡。想在桌面剧本杀的激烈竞争中脱颖而出,门店可谓各有奇招,主要在换装、演绎、推理难度及时长方面。玩剧本的房间场景无法重新装潢,就以更换服装作为“半实景”的噱头,配合NPC(Non-Player Character,即非玩家角色)的演绎来营造代入感。
有些主打情感的剧本,一场游戏5-6个小时,可能需要七八位工作人员扮演NPC与玩家互动和演绎。如果是恐怖主题剧本,店家则会利用灯光、音效来营造恐怖氛围,还会安排工作人员“扮鬼”,设计一系列吓唬玩家的环节。比如知名硬核恐怖本《持斧奥夫》,有的店家会使用真斧头或猪内脏作为道具来恐怖感。
新店则会以全息投影、VR这些方式让玩家更沉浸。更接近剧本杀内核的是硬核推理主题剧本,发行工作室和门店往往会标榜难度与时长。2020年的盒装剧本《七个密室》在当时剧本普遍时长4小时的情况下创造了7小时以上的游戏时长,很快就火遍剧本杀圈。有不少门店趁势营销,推出X小时内完成游戏就免单/半价的活动。
而2021年超过6小时的剧本遍地都是,被称为“硬核天花板”的《往事THE PAST》一般游戏时长为10小时,《贤者之石2》则要13小时起步。然而,这种“内卷”,玩家并非全盘接受。场景布置和工作人员越多,就意味着游戏成本越高,玩家需要承担的价格也更高。
2020年以前,一线城市盒装剧本单人价格一般在98-128元,二三线城市则在58-88元。现在,一线城市普遍价格为128-168元,二三线城市则在68-108元。可是,想要留住老玩家,门店似乎又不得不“卷”。随着玩家玩过的剧本增多,求新、求突破是常见心态。高级玩家对剧本质量要求更高,消化剧本速度快,很难跟新玩家同场游戏。
店家是否能平衡拉新与留存,控制购买新剧本的成本,也是需要考虑的问题。据了解,目前开设一家剧本杀门店成本在20万-100万元不等。除了房租、装修费用外,主要成本在聘请DM(游戏主持人)和购买剧本上。
按开店时30个盒装剧本计算,成本1.5万元,此后每月至少需要购买2-4个新剧本。如果希望购买城市限定剧本来竞争力,年均购买剧本费用在4万元以上。一线城市的门店房间数量一般在4-10间不等,客单价平均为150元,每场游戏6-8人。营业情况较好的店铺周末每个房间能开2场游戏,周五晚满场,而其余工作日空房率在80%左右。
也就是说,一家拥有4个房间的小型门店,月流水8万元以上,年盈利30万元以上。但不同剧本杀店带给玩家的感受差异巨大。有口碑的店周末往往爆满,一场难求,预订场次甚至要靠类似抢票的形式;有的店却门可罗雀,周末都只有一两场顾客。剧本杀复盘答案
剧本杀玩的是体验感,体验感却又非常个人化,线下剧本杀甚至无法做到标准化,这也限制了它门店的盈利规模。同样的剧本,不同店有不同装修、不同开法,DM可能每场状态不同,同场玩家状态不同,甚至玩家自己的状态也不可控。这造成了如果门店扩张,同一品牌的新店和老店发展差异也会极大。
据艾媒咨询数据,2020年中国国内剧本杀产业规模为117.4亿元,2021年为170.2亿元,2022年有望增至238.9亿元,增长超过40%。需要明确的是,即便我们假定该数据靠谱可信,这块市场对照同期激增的入局者数量也委实算不上很大,而且随着行业内卷化日趋严重,大浪淘沙会更进一步,而留到真正能够切分到大块蛋糕的只能是其中的少数。
充满了悬疑与推理魅力的剧本杀满足了人们社交、扮演、情绪宣泄、成就感等多方面需求,甚至有人认为它接近于心理治疗中的心理剧,能够帮助参与者关注内心感觉,解决心理问题。从游戏形式来说,它未来可期,还有很大的发展空间,但如何规范化、规模化地持久发展,是整个行业亟待解决的大问题。